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Concepteur·trice technique sénior

Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada Numéro de demande 138
13 mai 2025

CONCEPTEUR·TRICE TECHNIQUE SÉNIOR

Relève de : Directeur·trice Technique - Conception

Permanent – Temps-plein

 

Ce que tu feras

  • Planifier, concevoir et développer des outils et des pipelines pour la création de contenu, le soutien à la production et le débogage de systèmes ;
  • Agir comme ambassadeur·trice en devenant un·e utilisateur·trice puissant·e de ces outils et processus ;  
  • Utiliser un language de script visuel tel que Blueprint ; 
  • Agir comme gardien·ne de la complexité en rationalisant les flux de travail et en simplifiant les outils pour les concepteur·trice·s ;
  • Construire une base de connaissances en fournissant du matériel d'information, de formation et de mentorat aux équipes de production ;
  • Fournir des solutions rapides et efficaces aux problèmes quotidiens de l'éditeur et aux obstacles à la création de contenu ;
  • Travailler main dans la main avec les concepteur·trice·s pour aider à réaliser leurs visions créatives à l’écran ;
  • Gérer le pipeline de création et d'intégration pour les données techniques du jeu telles que le streaming, le multijoueur et la persistance ;
  • Profiler, réviser et optimiser les données de jeu et les scripts.

 

 

Ce que tu apportes 

  • Être un·e ambassadeur·trice pour la technologie d’outils de création de contenu et l’exploration de solutions techniques;
  • 6+ années dans l’industrie du développement de jeux vidéo en tant que concepteur·trice technique ou concepteur·trice de niveaux techniques ;
  • Connaissances en langage(s) de programmation tel que C++ ;
  • Expérience avec la rédaction de documents techniques ;
  • Expérience avec les langages de scripting tels que Unreal Blueprint et Unity Bolt ;
  • Habile en rétro-ingénierie et en débogage de problèmes et de systèmes complexes ;
  • Organisé·e, structuré·e, minutieux·euse et consciencieux·euse ;
  • Excellent français et anglais écrit et parlé.

 

Encore mieux si tu as

  • Expérience avec plusieurs éditeurs de jeux vidéo et différentes méthodologies de production ;
  • Expérience avec diverses échelles de production de jeux (ex : open world et indie) ;
  • Solides compétences en communication et capacité à illustrer des idées ;
  • Multitâche naturel ;
  • Doit être à l'aise au sein d'une équipe axée sur l'itération et l'amélioration constante ;
  • Capacité d'apprendre et de partager des connaissances ;
  • Excellente capacité de donner une critique constructive et à l’implémentation de corrections lors de sa réception.

 

Pourquoi te joindre à nous?

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille :  Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence :wink:;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

 

Viens créer de l’émotion avec nous!

Autres détails

  • Famille d'emplois Conception
  • Fonction professionnelle LVL3 | Sénior
  • Type de paie Salaire
Location on Google Maps
  • Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada